설찬범의 파라다이스
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사보티어 (1)
속임수로 파는 금광, 사보티어(Saboteur)
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인원 3-10

나이 8+

시간 약 30분

장르 카드로 길 만들기, 몰래 역할 수행하기

목표 광부는 금광을 뚫고, 방해꾼은 그걸 막아라!


발매사 Amigo

디자이너 Frederic Moyersoen

보드게임긱 평점 6.6


  플레이어는 금을 찾는 광부와 그걸 방해하는 사보티어로 나뉩니다. 광부는 카드를 놓아 금으로 가는 길을 만들고, 사보티어는 금을 얻지 못하게 막아야 합니다.



규칙




1

  시작 전 광부 카드와 사보티어 카드를 섞어 플레이어한테 나눕니다. 플레이어는 자기만 역할을 확인하고 남한테는 보이지 않습니다. 인원에 따른 역할 카드 수는 정해져 있습니다.


3명 : 광부 3 / 사보티어 1

4명 : 광부 4 / 사보티어 1

5명 : 광부 4 / 사보티어 2

6명 : 광부 5 / 사보티어 2

7명 : 광부 5 / 사보티어 3

8명 : 광부 6 / 사보티어 3

9명 : 광부 7 / 사보티어 3

10명 : 광부 7 / 사보티어 4


(인원이 3, 4명이라면 전부 광부가 될 수도 있습니다.)



2

  시작 카드를 깔고 간격을 띄워 목표카드를 놓습니다. 목표카드는 세 장으로 하나는 보물이 있고 나머지 둘은 돌멩이입니다. 섞어서 놓기 때문에 어느 곳에 보물이 있는지는 아무도 모릅니다.




  자기 차례가 오면 플레이어는

1) 길 카드를 놓아 길을 만들거나

2) 액션 카드를 쓰거나

3) 카드 한 장을 버려 차례를 넘깁니다.

  그후 덱에서 한 장을 골라 가져옵니다.

(덱에 있는 카드를 모두 쓰면 가져오지 않습니다)

(버린 카드는 전부 뒷면이 보이게 쌓아서 무엇인지 모르게 합니다)



3

카드 종류는 다음과 같습니다.




길 카드

- 길 카드는 이미 있는 길 카드와 길이 연결되어야 합니다.

- 길 카드는 이미 있는 길 카드와 면이 접해야 합니다.

- 광부들은 길 카드를 놓아 목표 카드까지 가는 길을 만들어야 합니다.

- 사보티어들은 들키지 않게 이걸 막아야 합니다.


액션 카드

- 액션 카드는 여러 도움(과 방해)가 됩니다.

- 자신한테 쓰거나 다른 플레이어한테 놓을 수 있습니다.

- 액션 카드에는 여러 종류가 있습니다.


1) 사보타지 카드

- 사보타지 카드는 망가진 도구들입니다.

- 사보타지 카드가 놓인 사람은 그 카드를 고쳐 없애기 전에는 길 카드를 놓지 못합니다.

- 한 사람마다 세 카드가 놓일 수 있습니다(종류는 달라야 합니다)

- 턴이 시작할 때 이 카드가 한 장도 없어야만 길 카드를 놓을 수 있습니다.

- 방해하기엔 좋겠지만, 들키기엔 딱입니다.


2) 고치기 카드

- 망가진 도구(사보타지 카드)를 고치는 카드입니다.

- 자신이나 남한테 쓸 수 있습니다.

- 고치기 카드와 사보타지 카드의 종류가 같아야 고칠 수 있습니다.


3) 낙석 카드

- 낙석 카드는 자기한테만 쓸 수 있습니다.

- 사용하면 이미 깔린 길 카드 한 장을 없앨 수 있습니다.

- 광부는 잘못 깔린 길을 없앨 때, 사보티어는 잘 깔린 길을 없앨 때 씁니다.


4) 지도 카드

- 지도 카드를 쓰면 플레이어는 세 목표 카드 중 하나를 뒤집어 볼 수 있습니다.

- 자신만 볼 수 있기 때문에, 다른 플레이어는 함부로 믿으면 안 됩니다. 사보티어가 거짓말을 할 수도 있기 때문이죠.






4

  길 카드를 놓아서 목표 카드까지 가는 길이 생기면 목표 카드를 뒤집습니다. 만약 보물이 나오면 라운드가 끝납니다. 보물이 아니라 돌멩이라면 게임은 계속됩니다. (이때 돌멩이가 있는 카드도 길 카드로 취급됩니다)


  덱에 있는 카드가 사라지고, 플레이어가 더는 카드를 쓸 수 없게 되어도 라운드는 끝납니다.


  보물을 찾든 카드를 다 쓰든 라운드가 끝나면 서로 역할을 공개합니다. 이후 다시 역할을 정하고 라운드를 처음부터 시작합니다.


5

보물을 찾는 데 성공했다면(광부가 이긴다면)

- 목표 카드에 다다르는 데 성공한 플레이어는 플레이어 수만큼 금 카드를 받습니다(단, 10명이면 9장을 받습니다)

- 플레이어는 카드 한 장을 집고 나머지를 반시계 방향으로, 광부들에게 전달합니다.

- 모든 카드가 사라질 때까지 광부들이 한 장을 가집니다.


라운드 끝까지 보물을 찾지 못했다면(사보티어가 이긴다면)

- 사보티어가 하나라면 금 네 덩이(금 카드 네 장이 아님)를 받습니다.

- 사보티어가 2-3명이라면 각각 세 덩이를 받습니다.

- 4명이라면 두 덩이를 받습니다.

- 사보티어가 없었다면, 아무도 받지 못합니다.


6

총 세 라운드를 진행합니다. 마지막에 금덩이가 제일 많은 사람이 승리합니다.

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